[Mark Mullins] prevádzkuje na projekte s názvom Quamera: kamera, ktorá má video v každom smere súčasne, vytváranie v reálnom čase 3D prostredí na lietať.
[Mark] používa 26 arducams, usporiadanie ich v konfigurácii rhombicubicubectahedron, ktorá sa skladá z troch krúžkov 8 kamier s každým zvukom riadeným beaglebone; Horné a spodné krúžky sú šikmé na 45 stupňoch, zatiaľ čo stredový zvuk vyzerá priamo. Horné a spodné fotoaparáty sú riadené štvrtým Beaglebone, ktorý tiež slúži na komunikáciu s NVIDIA JETSON TX1, ktorá beží všetko. Tieto fotoaparáty spolu môžu vidieť vo všetkých smeroch naraz, s dostatočným prekrývaním pre dodávku bezšvové zobrazenie pre divákov.
V obraze doprava [Mark] testovanie jeho softvéru na získanie rôznych kamier na spoluprácu. Banky kruhov a bodiek a čiary spájajúce k nim predstavujú najlepší odhad počítača, ako dokonale zlúčiť obrázky.
Ak sa chcete pozrieť na projekt osobne, [Mark] bude predvádzať quamera na Dover Tiny Maker Faire tento august. Medzitým sa naučiť oveľa viac o Jetsonove Pozrite sa na náš dôkladný predstavenie dosky.